Скандал с невыплатой бонусов завершился мировым соглашением - авторы подводного хита получат обещанные деньги
История с задержкой бонусов для команды Unknown Worlds Entertainment подошла к логичному финалу: Krafton официально согласилась выплатить разработчикам Subnautica 2 причитающиеся им деньги. Сумма по первоначальной договорённости составляла 250 миллионов долларов. Издатель попытался уйти от обязательств - и проиграл.
Как это началось: увольнения, суды и возвращение
Корейский холдинг Krafton приобрёл Unknown Worlds ещё на стадии расцвета оригинальной Subnautica, и условия сделки выглядели щедро - ключевым сотрудникам обещали крупный бонус по факту успешного релиза сиквела. Когда игра оказалась на финальном отрезке разработки, руководство нескольких ведущих авторов внезапно попало под сокращение. Совпадение? Вряд ли.
Уволенные разработчики обратились в суд. Разбирательство затянулось, однако давление сработало: команда вернулась в студию, а сам проект добрался до релиза в раннем доступе. Именно тогда и стало ясно, что попытка сэкономить на бонусах обернулась для Krafton репутационным и юридическим ударом одновременно.
Цифры, которые говорят сами за себя
Subnautica 2 вышла в ранний доступ и немедленно стала одним из самых обсуждаемых релизов года. Пиковый онлайн в Steam перевалил за 467 тысяч игроков - показатель, который многие полноценные ААА-тайтлы не берут даже в первые выходные. Проданы миллионы копий. Игра превратилась в хит, и именно этот коммерческий результат окончательно закрыл любые юридические лазейки для издателя.
- Размер бонусного фонда по условиям сделки - 250 миллионов долларов
- Пиковый онлайн в Steam - более 467 тысяч одновременных игроков
- Продажи - несколько миллионов копий за короткий срок после запуска
- Тедд Гилл уходит с поста главы студии в рамках нового соглашения
Что дальше: новый глава и крупное обновление
Мировая договорённость между сторонами предусматривает не только выплату бонусов, но и очередную смену руководства: Тедд Гилл покидает пост директора Unknown Worlds Entertainment. Кто займёт его место - пока не раскрывается. Смена менеджмента в разгар активной поддержки игры - решение рискованное, однако команда явно умеет работать в условиях нестабильности.
Впрочем, если вас интересует не только финансовая сторона этой истории, но и то, как выглядит строго рост и дисциплина в игровой индустрии с точки зрения авторов и стримеров - тема заслуживает отдельного разговора. Студия тем временем готовит крупное контентное обновление для Subnautica 2. По предварительной информации, оно будет связано с дальнейшим развитием сюжета: колонизаторский корабль «Цикада» и его ИИ продолжат тянуть игроков к выполнению миссии вопреки всему. Дата выхода патча пока не объявлена - команда предпочитает не спешить. После всего, через что им пришлось пройти, это выглядит более чем оправданно.